ENCYCLOPÉDIE // ENTRÉE 06
Programmes (Programs)
Processus numériques du jeu.
Dans NeuroScape, les Programmes (Programs) représentent différents
processus numériques exécutés par le système informatique neural (Mainframe) du joueur. Ils peuvent produire un effet immédiat, protéger ou infecter un système, créer un avantage durable ou modifier les conditions générales de la simulation. À RETENIR
Utilisation de la RAM RAM. • Trois familles principales : scripts, Pour jouer un Programme, le joueur utilise généralement la quantité de RAM protocoles et (mémoire vive) indiquée sur la carte. La RAM utilisée passe à l’état Running environnements. • Effets immédiats ou persistants. • (utilisée), puis redevient disponible pendant la phase d’initialisation suivante. Certains Programmes Certaines cartes exigent aussi une quantité précise de Synergy (synergie) de fournissent de la Synergy. • faction au moment où elles sont jouées. Les interactions détaillées seront développées dans Gameplay. Trois grandes familles Les Programmes se répartissent principalement en trois sous-types. Les scripts (Scripts) produisent un effet ponctuel avant d’être placés dans la corbeille de recyclage (Recycle Bin). Les protocoles (Protocols) restent installés dans les emplacements du système informatique neural. Les environnements (Environments) modifient globalement les conditions de la simulation.
- Coût généralement payé en
Catégories particulières
Certains scripts possèdent le mot-clé Swift (rapide), qui permet de les jouer pendant une fenêtre de réponse. Les Tarots (tarots) et les Drugs (drogues) sont des formes particulières de scripts. Parmi les protocoles, les Viruses (virus) infectent généralement le système d’un adversaire, tandis que les Trojans (chevaux de Troie) sont installés face cachée avant leur activation.
Programmes persistants et Synergy
Les Programmes persistants visibles, comme les protocoles et les environnements, peuvent fournir de la Synergy (synergie) à leur contrôleur grâce à leurs icônes de faction. Ils participent ainsi à l’activation de certaines capacités et aux conditions nécessaires pour jouer d’autres cartes. Une carte face cachée ne fournit pas de Synergy tant qu’elle n’est pas révélée.
Résolution et fonctions
Lorsqu’un Programme est joué, il peut rejoindre la pile de résolution (Cache), où les joueurs peuvent répondre avec des actions rapides. Selon leur texte, les Programmes peuvent infliger ou empêcher des dégâts, manipuler la RAM, rechercher des cartes, renforcer des personnages, infecter un système, contrer une action ou modifier les règles communes de la partie.