ENCYCLOPÉDIE // ENTRÉE 15

Drugs (drogues)

Scripts agissant principalement sur les personnages, parfois au prix d’une hausse de Psychosis.

Symbole officiel Drug
Drug

Dans NeuroScape, les Drugs (drogues) sont une catégorie particulière de Scripts

agissant principalement sur les personnages. Elles produisent un effet ponctuel, puis rejoignent la Recycle Bin (corbeille de recyclage) comme les autres Scripts.

Effets sur les personnages À RETENIR Les Drugs peuvent augmenter l’attaque ou la défense, réactiver un personnage,

réinitialiser ses capacités ou modifier temporairement son comportement. Leur effet Scripts. dure pendant la période indiquée sur la carte et ne transforme pas la Drug en carte

persistante. personnages.

Puissance et prise de risque réinitialiser.

De nombreuses Drugs permettent d’obtenir un avantage important en très peu de mais pas systématique. temps. Cette augmentation de puissance peut toutefois s’accompagner d’une hausse • L’effet est ponctuel et la carte de la Psychosis (psychose). Le personnage devient alors plus dangereux, mais aussi ne reste pas attachée.

  • Catégorie particulière de
  • Agit principalement sur les
  • Peut renforcer, réactiver ou
  • La Psychosis est fréquente,

moins fiable pour son contrôleur. • Les contrôles détaillés iront dans Gameplay.

Psychosis (psychose)

La Psychosis représente l’instabilité mentale d’un personnage. Une valeur élevée peut perturber ses attaques ou certaines de ses actions et entraîner des conséquences défavorables pour son propre contrôleur. Les contrôles précis sont détaillés dans la rubrique Apprendre.

Des effets variés

Toutes les Drugs ne provoquent pas nécessairement de Psychosis. Certaines servent surtout à réactiver un personnage ou à réinitialiser ses capacités. Leur appartenance à cette catégorie dépend donc de la classification et du texte de la carte, et pas uniquement de la présence d’un effet secondaire.

Une intervention ponctuelle

Contrairement aux équipements ou aux Protocoles (Protocols), une Drug ne reste pas attachée au personnage. Elle modifie immédiatement son état ou ses capacités, puis quitte la simulation après sa résolution. Les Drugs constituent ainsi des outils d’accélération et de prise de risque.